★ Destaque
Programação FOB – Vibra: o que aprendi a desenhar em fluxos densos de canal B2B!
Programação FOB Vibra: o que a UX resolve em cascade, compartimento, confirmação e ponte com CTV. Para designers e líderes.
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CTV – Vibra: desafios de cadastro em escala e o que aprendi a resolver com usabilidade!
CTV Vibra: desafios de cadastro em escala e o que a usabilidade resolve — rotas, deep links e feedback. Para designers e…
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UI agora: o que domina — e por quê
App shell, ⌘K, drawer, bottom sheet, feed e painel de agente. Por que estes padrões ganharam — e quando viram barulho.
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Estruturas de UI: os modelos que o mundo usa
App shell real: Header + Sidebar + main + surfaces. Anatomia, zonas e o que não misturar — desenhado a partir de…
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As 10 heurísticas de Nielsen — o que ainda vale na prática
Jakob Nielsen publicou as heurísticas em 1994. Três décadas depois, continuo usando-as como checklist vivo — não como dogma.
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Steve Krug: clareza acima de esperteza
Don’t Make Me Think não é um slogan fofo. É uma disciplina: se o usuário precisa decifrar a interface, nós já perdemos.
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Don Norman e as affordances: a interface que não precisa de manual
The Design of Everyday Things ensinou gerações a ver portas, botões e telas pelo que prometem — e pelo que traem.
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Atomic Design: do átomo ao sistema que sobrevive ao deploy
Brad Frost deu nomes ao que bons times já faziam: átomos, moléculas, organismos — e uma disciplina para não reinventar botão toda…
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HEART do Google: métricas que o design realmente move
Happiness, Engagement, Adoption, Retention, Task success — um framework para sair do “ficou lindo” e entrar no “moveu o ponteiro”.
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Design Sprint: uma semana para matar a dúvida cara
Jake Knapp e o time do GV transformaram incerteza em ritual: mapear, decidir, prototipar e testar antes de gastar o trimestre.
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